21 二, 2009
很多人还是对这个东西存在误解,认为XP及以后的Windows系统限制了并发TCP连接数。
首先,2000以后的Windows系统中,确实有对并发TCP连接数的限制的功能,不过这个限制值是可能的最大值0xFFFFFE。
那么所谓的“XP限制连接数不超过10”是什么意思呢?这里的限制是“半开连接数”,简单的说就是从开始连接到连接成功(或者失败)中间过程的连接的限制,比如同时并发进行了1000个连接,那么这时只有10个连接在进行,其他的在排队,等这10个连接中某个连接成功建立后从排队的里面取一个开始初始化,最终所有连接都会进行。所以这里没有连接数限制。
既然这样,为什么还要对tcpip.sys进行修改把这个“半开连接数限制”改大呢?这里主要受益者是P2P应用,在较大的半开连接数限制下,P2P应用可以更快的ping到live的节点,从而提高一定的速度。而普通的网络应用大多是不需要很大的半开连接的。反而是病毒蠕虫为了进行传播,会试图大量建立连接,它们需要很大的半开连接数来保证传播速度。
4 二, 2009
KDE4.2还是很漂亮滴~~~(也很稳定了~~~)
最新的nvidia显卡驱动也貌似一不小心解决了一个会freeze whole system的bug@@

3 二, 2009
抓了一下包,又本地跑了一个tracker试了试,确定迅雷现在用的peer ID是-SD0100-
话说还有一个-XL0012-的ID的,估计是被屏蔽的太多了速度上不去了改了现在这个ID了,连迅雷自己都不把这个ID在它的列表翻译出来(XL那个ID是翻译成Xunlei的)……
不过话说现在用迅雷下载BT的还真是占大多数呢@@
9 十一, 2008
SC和WC总决赛结束,恭喜Grubby
SC方面可以说国人已经很不错了,被上届冠军和本届冠军淘汰也可以理解,相比起来WC可以说比较凄惨,尤其是Sky甚至在小组赛就被淘汰。个人感觉国人的WC的打法有些死板,缺少变化和创新,而在被对手打乱节奏时候缺乏一颗冷静的心。
木瓜大战果然非常精彩,尤其是前两场可谓跌宕起伏,而第三场似乎Moon有些体力不支而显得没有前两场那么有灵性。在此强烈鄙视一下德国方面的OB和导播,随便找一个会玩魔兽的人来都要比这个OB要强,三场比赛下来留下了很多疑点,第一场Moon奇怪的风德脱节,第二场Grubby分矿的情况,第三场Grubby的分矿何时被打爆,Moon的修补匠如何莫名其妙被围杀,初期Moon的农民在Grubby探路苦工旁边造了一个什么神奇的建筑而又退掉,等等等等太多的地方都由于这个SB的OB而没能看到。
第三场Grubby胜利,这时的导播倒是蛮有味道的,一方面Grubby灿烂的笑容,挥舞着国旗,披上国旗向大家致意,另一方面Moon一脸失落甚至是伤心的表情,似乎是在研究replay。Grubby面前无数的闪光灯,而一只手在Moon的肩膀的拍了拍,Moon转头应了一声,这种场面的确很伤感很失落……